quarta-feira, 10 de dezembro de 2008

Rotação

A rotação é o giro de um determinado ângulo de um ponto em torno de um ponto de referência, sem alteração da distância entre eles.
Esta operação é aplicada normalmente sobre todos os pontos de uma figura, o que possibilita que ela seja rotacionada sem sofrer deformação.
Vários programas gráficos dispõem desta operação, sendo que alguns restringem o ângulo de
rotação a valores fixos, tais como, 90° e 180°.
Para o cálculo da matriz de rotação, será considerado inicialmente apenas duas coordenadas, por exemplo, x e y. Assim, na figura 2.3a, o ponto P, de coordenadas (x,y), será rotacionado de um ângulo α em torno do eixo z, até a posição do ponto P’ (x’,y’). A linha que une o ponto P a origem do sistema de coordenadas está rotacionada de um ângulo β em relação ao eixo x.

Rotação em torno de um eixo genérico

A matriz de rotação em torno de um eixo genérico não é complexa, porém trabalhosa em termos de dedução, assim, será apresentado apenas a matriz MGR que permite esta operação.
Sendo N um vetor unitário de coordenadas (x,y,z) e q o ângulo de rotação, tem-se:


Onde:
x,y,z = coordenadas de N t = 1 - cos(q)
s = sin(q)
c = cos(q)



Referência: www2.dc.ufscar.br/~saito/download/comp-grafica/CG2003.ppt
http://www-usr.inf.ufsm.br/~pozzer/disciplinas/cg_6_2d.pdf
http://www.design.ufpr.br/lai/arquivos/1998-JAI-Projecoes.pdf

terça-feira, 9 de dezembro de 2008

Computação Gráfica

Ramo da computação dedicado à geração, tratamento, apresentação e armazenamento de imagens em computadores, ou seja, uma ciência que estuda as imagens, suas interações e seus impactos.

Podemos observar o fascínio da computação nos mais variados campos, dentre eles os que mais fascinam são os efeitos em filmes e arquitetura onde, o que parecia impossível torna-se possível como num passe de mágica. Uma possibilidade ampliar a qualidade não impondo risco a quem esta envolvido com a mesma situação.

A computação gráfica permitiu que, a interação homem máquina torna-se mais fácil, devido a sua interface com desenhos intuitivos. E o que antes só poderia ser feito por profissionais da área passou a ser possível a qualquer que quisesse e buscasse, pois a computação gráfica permitiu a recriação do mundo real através de efeitos computacionais. Então a dificuldade que se tinha antes e a rejeição a computadores podem ser quebradas, claro que existem novas dificuldades a serem contornadas.

E hoje podemos nos desfortar com toda sua maravilhas.

quinta-feira, 27 de novembro de 2008

quarta-feira, 26 de novembro de 2008

Resumo filme ponto

O ponto

O ponto é um vídeo que possui em sua estrutura de formação o ponto, aqueles nos quais geralmente não damos valor. Pontos estes base na formação de qualquer estrutura ou figura visível ao olho humano. No vídeo pode ser observado como a união de pontos é transformada em formas, a princípio linhas que tomam movimento e se transformam em figura. Estas linhas por sua vez quando estão em movimentos movimentam também a figura, percebendo que as cores são apenas o preenchimento, na verdade toda figura são apenas pontos onde, sua variedade e que dará a forma da figura. Isso muitas vezes é o que acontecem com os filme, em especial os de animação 3D, pensa-se na imagem de cada personagem e depois recorre-se aos recursos do lápis ou ferramentas de computação gráfica. No entanto o inicio de tudo é um ponto, linhas continuadas são formadas também por pontos, que apenas se repetem. O autor do vídeo também utilizou dos recursos áudio visual, que permitem que pessoas com certas necessidades especiais possam ter a oportunidade de analisar o vídeo.

Visão do vídeo

O vídeo mostra uma trajetória de um ponto, que se transforma em uma linha, que possui um movimento, e vai se transformando em figuras de pessoas, que por sua vez tem objetivos de vida. Sendo muito interessante e estimulante ao nosso cotidiano, tendo em vista que muitas vezes passamos por dificuldades e achamos que somos pequenos demais para superar essa dificuldade. E através do vídeo é possível perceber o quanto é importante às pequenas coisas e, o quanto elas podem fazer a diferencia numa determinada situação. Então tudo depende do ponto de vista, do modo como levamos e observamos as situações em nossa volta, ou seja, tudo depende do modo queremos transforma as coisas e vê-la como algo que vai ou não transformar a nossa vida. O ponto pode fazer a total diferencia na vida, dependendo só de como vemos e atribuirmos o seu devido valor. Faça de um ponto a diferença. Assista ele agora!!

quarta-feira, 19 de novembro de 2008

Vídeo evolução da computação gráfica

Vídeo mostra a evolução da computação gráfica em jogos e fimes. Mostra também a evolução de automoveis e sons.


Interessante?

Outro vídeo interessante.

terça-feira, 18 de novembro de 2008

Filme Vida Maria

O filme é uma curta metragem de Márcio Ramos que, conta a história de Maria José, uma menina de cinco anos de idade, que necessita deixar de lado seus sonhos para sobreviver no sertão do Ceará. Logo, é obrigada a larga os estudos e os brinquedos para trabalhar. Enquanto trabalha, cresce, casa, tem filhos e envelhece, em momentos específicos e decisivos da sua história, e sutilmente, acaba por mostrar também a vida de tantas outras Marias. Ao final, o início de um novo ciclo que vai reproduzir o seu passado no futuro de sua filha.

Aparentemente, uma história simples, entretanto, o curta traz um roteiro extremamente delicado e sensível que acaba por emocionar e dinamizar de forma simples a saga de tantas “Marias” do sertão nordestino. O curta acompanhamos Maria durante o seu trabalho no sitio onde vive. Vai dos 5 aos 45 anos e passa todo seu estilo de viver para sua filha Lurdes. O filme mostra ciclos de vida que muitas vezes ficamos, fazendo-nos voltar aqueles momento onde para podermos não decepcionar nossos pais acabamos nos tornando omissos. Porém o próprio autor do filme nos faz lembrar que tudo é possível com esforço e dedicação na medida certa, ele é e excepcional exemplo de vida que nos motiva a continua.

Com bonitos efeitos 3D, a animação surpreende pelo roteiro que prende a atenção até o final, bem como se fosse uma fotografia, dando a impressão de ser real e não animação .Em oito minutos a animação consegue tocar quem o assiste contando a vida de uma das muito “Marias” que existem pelo interior nordestino. A técnica apuradíssima mostrando o envelhecimento da personagem e suas várias fases, aliadas ao comovente roteiro fazem de “Vida Maria” sem duvida alguma um dos melhores curtas já nascido no Ceará e apresentados pelo Brasil.

Completamente instrumental, ela passa o tom certo de drama ou leveza nos momentos certos da animação, que se desenrola rápida, mas intensamente. Suas cores dão a forma perfeita aos personagens, dando vida aos mesmos, o design passa toda estrutura básica de uma pessoa, nos passando toda a emoção vivida por uma pessoa.

E se você só acredita vendo? Então veja você mesmo então o trailler do filme. O trailler é só um aperitivo. O filme é melhor ainda.




terça-feira, 4 de novembro de 2008

Acompanhe Conosco

Veja como há uma grande possíbilidade da interação da computação gráfica em sua vida. Ela pode ser percebida em diversas situações como em filmes, jogos, vídeos e etc, aumentando a interação entre o homem e a máquina, de forma magnifíca.

Você pode até não acreditar o qunato ela é importante. Mais creia em seu poder e se gratifique com as maravilhosas situação de prazere e satisfação que a mesma pode lhe favorecer.

Seja bem vinda a discurtir e trocar informações sobre computação gráfica.